Um jogo de extração medieval em masmorra — e a outra metade não é medieval

No Brasil «extração» virou sinônimo de shooter: mapa aberto, mochila cheia, correr até o ponto de evacuação. VAULTREAVE mantém a regra e troca o cenário — aqui você desce uma masmorra em pixel art, e o saque só é seu depois que você sai vivo pela porta. É um jogo de extração que roda direto no navegador, de graça, no PC ou no celular, sem baixar nada.

Não é shooter: como a extração funciona aqui

A regra do gênero está intacta, sem arma de fogo moderna no meio: nada do que você pegou é seu enquanto você continuar lá dentro. Morreu, ficou tudo no chão da masmorra. O que muda é o vocabulário — em vez de evacuação por helicóptero você procura o portal azul, e em vez de rotacionar de zona você pisa na porta vermelha e desce mais um andar sabendo que não existe volta.

É nessa porta que a partida ganha dente. Você já está no lucro, mais um andar vale muito, e é exatamente assim que a maioria das corridas termina.

Medieval? Metade — e vale dizer qual metade

Se você chegou procurando masmorra medieval, metade da promessa se cumpre. São 18 classes abertas no jogo. Dez cabem na fantasia medieval clássica: Guerreiro, Bárbaro, Ladino, Ranger, Mago, Clérigo, Bardo, Necromante, Monge e Druida.

As outras oito não são medievais europeias e nem tentam ser. Cinco vêm do wuxia chinês — Wudang, Seita Tang, Shaolin, Secta Mendiga e Monte Hua — e três são de pólvora e engenhoca: Mosqueteiro, Alquimista e Engenheiro. Espada longa, palma interna e barril de pólvora dividem o mesmo corredor. Se você queria ambientação medieval pura, é melhor saber agora do que na tela de criação de personagem.

Quem mais está na sua masmorra

Esta é a parte que quase toda página do gênero escreve errado, então vai direto: um mergulho normal — sozinho ou com a sua party — é encaminhado para uma masmorra pública, com PvP ligado. Isso não é uma caixinha que você marca antes de descer. É o padrão do modo normal.

Se você procurou por jogo de extração PvE, a resposta honesta tem duas partes. Duas coisas suavizam o PvP: primeiro, as filas de solo e de grupo são separadas na raiz — quem entrou sozinho encontra outros jogadores solo, e cruzar com uma equipe adversária inteira só acontece se você também entrou em equipe. Segundo, entre companheiros de party não existe dano, e quem cai pode ser levantado por um aliado.

O teto de gente é 6 na masmorra inteira, não 4. Quatro é o tamanho máximo da sua party. Com a party completa ainda cabem mais dois estranhos; com dois ou três jogadores, sobra mais espaço para eles.

O que é grátis e o que custa

É um jogo de extração grátis no sentido que importa: você entra, desce, saqueia e extrai sem pagar nada, sem instalar nada e sem compra única. O que dinheiro compra aqui é atalho e conveniência: acesso antecipado a classes, visuais, passe de temporada, espaço extra no Depósito e uma assinatura mensal. Nada disso é exigido para descer, saquear e extrair.

Vale repetir porque circula errado por aí: criar conta não abre as 18 classes. Criar conta abre 6. E a trilha de provação não é o caminho de graça — é o caminho mais barato em dinheiro e muito mais caro em tempo.

Suas primeiras partidas, sem maquiagem

Conta nova nasce no nível 1 com 60 de ouro. Qualquer coisa cotada em dezenas de milhares está fora do seu alcance hoje, e não adianta a página fingir o contrário.

Existe proteção de novato, mas ela é condicional e as três condições precisam valer ao mesmo tempo: suas 2 primeiras partidas, nas sessões do acampamento de novatos, e com a party inteira formada por novatos. Quando isso acontece, a vida dos monstros cai para 20% e morrer não tira o equipamento que está no seu corpo. Faltando uma condição, nada disso vale.

Chamar amigo: código de sala, não link

A party vai até 4 pessoas e a entrada é por código de sala — um código curto de letras maiúsculas e números que você dita ou cola no chat. Não existe entrar por link: se alguém prometeu «manda o link que eu entro», não é assim que funciona aqui. Quem já está na sua lista de amigos recebe convite com um clique.

Onde isso entra nas listas de jogos de extração 2026

Nas listas de jogos de extração 2026 quase tudo é download de dezenas de gigas ou beta fechada com fila de espera. Entre os jogos de navegador, o nosso lugar é outro: aba do navegador, pixel art, servidor autoritário, e um mergulho começa em segundos, no PC ou no celular.

Não é o jogo mais bonito da lista e não vamos vender isso. É o que você abre rápido — desde que a janela de tempo não seja de 90 segundos, porque não dá para pausar e a masmorra não espera.

Para quem isto NÃO é

Não é para quem quer shooter de extração: aqui não tem arma moderna, mira nem TTK. Não é para quem quer PvE puro em grupo — fora do Desafio Diário, mergulho de party é público e com PvP ligado, e isso não muda. Não é para quem quer fidelidade medieval: oito das 18 classes são wuxia ou pólvora. Não é para sessões picadas de dois minutos: não existe pausa, e conexão caída por mais de 60 segundos encerra a corrida com tudo o que você estava carregando. E não é para quem quer app: não estamos na App Store nem na Google Play, não tem versão de console e não é compra única.

Perguntas frequentes

É um jogo de extração tipo shooter?
Não. A regra é a mesma dos jogos de extração — só fica seu o que você conseguir levar até a saída —, mas o cenário é uma masmorra em pixel art vista de cima, com espada, magia, kung fu e pólvora. Sem arma de fogo moderna, sem mira, sem mapa aberto.

Dá para jogar sem PvP?
Em parte, e é importante ser exato. O mergulho normal, sozinho ou com a party, é encaminhado para uma masmorra pública com PvP ligado — é o padrão, não uma escolha sua. Sem estranhos, sozinho: Desafio Diário, Abismo Sem Fim (nível 15), Modo Lobo Solitário (1.000 de ouro por entrada) e modo personalizado. Em grupo, a única descida sem estranhos é o Desafio Diário. Entre companheiros de party nunca existe dano, e caídos podem ser levantados.

Quantas classes eu tenho ao começar?
Sem nenhum cadastro, 5. Clicando no botão principal, o site cria uma conta leve sem senha e você fica com 6. As outras 12 exigem 100 a 280 diamantes, ou vencer a provação da classe e ainda pagar de 60.000 a 300.000 de ouro. Criar conta não libera as 18.

Quantos jogadores cabem na mesma masmorra?
Até 6 no mapa inteiro. Sua party vai no máximo até 4 — com a party cheia ainda cabem mais dois de fora; com menos gente, sobram mais vagas. Filas de solo e de grupo não se misturam.

Perco meus itens quando morro?
O que estava com você na masmorra, sim. O que já está no Depósito do Acampamento fica seguro. A proteção de novato reduz a perda, mas não zera: nela você mantém o equipamento que está no corpo e mesmo assim perde tudo o que saqueou naquela partida. E ela só vale nas 2 primeiras partidas, na dificuldade Novato e com a party inteira formada por novatos.

É grátis mesmo? Precisa baixar?
Grátis e sem baixar nada — como em outros jogos de browser, abre numa aba, no PC ou no celular. Compras são opcionais e servem para atalho de acesso a classe e conveniência, não é compra única e não existe versão de app ou de console.

Meu amigo entra por link?
Não. A entrada é por código de sala, um código curto de letras maiúsculas e números. Quem já está na sua lista de amigos pode ser convidado com um clique.

Entrar leva um clique. A primeira tela pergunta só o ano e o mês de nascimento (não pede o dia, e guarda apenas se você passou), e o botão principal cria a conta leve sozinho — sem senha, sem e-mail, sem download. Você cai no Acampamento dos Aventureiros com 6 classes disponíveis, nível 1 e 60 de ouro. Escolha a classe, desça, e decida na porta vermelha se mais um andar vale o que já está na sua mochila.